Le Laboratoire
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Afin d'essayer de trouver de quelle manière est calculé le facteur d'attaque(WpnSkill), nous recueillons actuellement des données sur les personnages. Si vous désirez contribuer, n'hésitez pas à ajouter les votres ici, car il en faudra probablement un très grand nombre avant de pouvoir distinguer la moindre formule.
Attention, ne rentrez de données que si vous en êtes certains à 100%. Le mieux, c'est de vous connecter dans le jeu avec vos différents personnages et de noter les chiffres demandés ci-dessous sur un papier.
Afin d'augmenter les données disponibles, noter votre facteur d'attaque après avoir enlevé tous vos objets donnant des +FOR/+DEX, puis après les avoir mis, et faites pareil avec vos objets donnant des + en arme (AUTRES QUE VOS ARMES). Vous pouvez aussi notez les chiffres avant et après que vous ayez reçu un buff augmentant votre force et/ou dextérité. Cela devrait vous donner jusqu'à 6 chiffres différents, pour un même niveau. Entrez les tous ici.
ATTENTION: si, pour enlever votre bonus en +Epée, vous déséquipez votre épée, vous serez mains nues, faussant complètement le facteur d'attaque qui s'applique à l'arme couramment portée, donc ne le faites pas
Voilà, et naturellement, une fois les données suffisantes, les résultats seront disponibles dans la Librairie.

 
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  Classe:  
  Niveau:  
  Rang de Royaume: RRL  
  Skill d'Arme: + les + dûs aux objets uniquement, pas le bonus RvR  
  Force:  
  Dextérité:  pour les utilisateurs des lances,arcs et mains nues uniquement  
  Facteur d'Attaque:  le facteur, pas le DPS!  
 
 
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Rapports précédents

Rapport sur l'expérience Points de Vie :
Données de l'expérience Points de Vie
Je n'ai pour l'instant pas réussi à trouver de formule donnant un résultat exact, mais une formule semble fonctionner, qui semble donner un résultat raisonnablement correct.
J'ai pas mal de données manifestement erronées, vérifiez les bien avant de les entrer ! (notamment, vérifiez bien que vous n'avez aucun objet ajoutant des points de vie, ce qui fausse tout, bien entendu)
Enfin, il me manque des données sur les constitutions >200 et >300, que je soupçonne de fonctionner un peu différemment.
Bon, voilà la formule qui fonctionne à peu près :
HP1 = (Base x Niveau) / 50
HP2 = (HP1 x (CON-50)) / 200
HP3 = 20 + HP1 + HP2
HP4 = (HP3 x 3 x RésistanceRA) / 100
TotalHP = HP3 + HP4 + BonusObjet
où Base dépend de la classe :
Tank Lourd (warrior, berserker, savage) => Base=875
Tank Léger (tous sauf casters) => Base=715
Casters (magos) => Base=560
D'après mes données, les Combattants(Vickings) ont une base de tanks lourds (ce qui signifie qu'au moment de passer skald ou thane, vos HP diminuent, pour les berserkers et les warriors, ils ne changent pas).